"La incertidumbre da muchísimo miedo. Es como saltar sin saber dónde vas a aterrizar. Creo que eso, por sí solo, da miedo. Es como no saber qué va a pasar el mes que viene. Quizás hoy creas un producto. Mañana, nadie lo quiere. O creas algo pequeño y piensas que no es nada, y mañana, 10.000 personas lo están usando y dicen: '¡Oh, queremos más!', y tú puedes desarrollarlo lo suficientemente rápido. Y ser capaz de mantener el control de todo eso, además de mantener cierto equilibrio y estar en el estado mental adecuado, o cuidar de tu salud, hay muchas cosas que dependen del equilibrio que tenemos que gestionar como fundadores, así que sin duda es una experiencia enorme, muy estresante, pero también tremendamente emocionante." - Zabrina Chew
En este episodio, Jeremy Au habla sobre la planificación deliberada del emprendimiento, el diseño para la comunidad y cómo ganarse el reconocimiento de las mujeres gamers desde dentro.
Palabras clave: Planificación empresarial, Diseño comunitario, Credibilidad de las jugadoras, Singapur, Mujeres, Videojuegos, Historia de la fundadora